コスト管理のために Unity Pro / Enterprise サブスクリプションをキャンセルできますが、再有効化するまでXbox向けのビルドができなくなります。Xbox 開発ツールや設定はインストールされたままなので、完全な再インストールは不要ですが、軽微なアップデートが必要になる場合があります。Xbox フォーラムへのアクセスは維持されますが、変更される可能性があります。Unity の利用規約を確認してください。年間サブスクリプションは期間途中でキャンセルできません。さらにサポートが必要な場合は Unityサポートにお問い合わせください。✨️
重要な注意事項:
Unity の年間サブスクリプションは期間途中でキャンセルできないため、サブスクリプションの利用規約を必ず確認してください。サブスクリプションのキャンセル方法の詳細については、以下の記事をご参照ください。
サブスクリプションをキャンセルするにはどうすればよいですか?
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Xbox 開発ツールへのアクセス:
Pro または Enterprise サブスクリプションの有効期限が切れると、Unity エディターは現在のライセンスが Xbox 開発をサポートしていないことを通知します。つまり、Xbox 向けのビルドはできなくなりますが、すべてのツールと設定はインストールされたままです。
マシンを初期化していなければ、Unity の Xbox 関連機能はそのまま残ります。すべてを失うわけではありませんが、アクティブな Pro または Enterprise サブスクリプションがないと Xbox 向けのビルドはできません。 -
Xbox向けビルド:
アクティブな Pro または Enterprise サブスクリプションとライセンスがない場合、Xbox 向けのビルドはできません。必要なツールはすべてインストールされていますが、Pro または Enterprise サブスクリプションを再有効化するまで Xbox ビルドは作成できません。 -
SDK および Unity 設定の再インストール:
Pro または Enterprise サブスクリプションを再有効化するときにすべてを再インストールする必要はありません。ただし、新しい GDK バージョンや Unity エディターのアップデートがリリースされている場合は、軽微なアップデートが必要になることがあります。ほとんどの場合、以前の設定はそのまま引き継がれますが、一部の設定を調整したり、特定の SDK を更新したりする必要があるかもしれないため、その点にご留意ください。 -
開発再開の手間:
Pro または Enterprise サブスクリプションを再有効化すれば、ほとんど手間なく以前の開発環境に戻れます。ただし、新しい GDK やエディターのバージョンがリリースされている場合は追加のセットアップが必要になることがあります。 -
フォーラムアクセス:
Pro または Enterprise サブスクリプションが一時的にキャンセルされると、Xbox フォーラムへのアクセスを失う可能性があります。フォーラムから削除されるのを避けるためにサブスクリプションを更新する期間の詳細が記載されたメールが届きます。
Xboxフォーラムへのアクセスを再申請する必要がある場合は、認証プロセスを再度行うことでアクセスを再取得できます。
さらに質問がある場合や追加のサポートが必要な場合は、カスタマーエクスペリエンステームにお問い合わせください。