この記事は、以下に該当するお客様向けのご案内です。
- 新しいスクリプトを作成すると、Unity Editor がその内容を自動生成する。C# スクリプトの場合は、ファイル名をクラス名として使用している。
原因:
カスタムスクリプトのテンプレートは、以下のパスに保存されています。
%EDITOR_PATH%Data\Resources%ScriptTemplates
解決策:
スクリプトテンプレートをカスタムしたい場合は、以下の手順でテンプレートを追加してください。
- Asset フォルダの中に ScriptTemplates というフォルダを作成します。
- ScriptTemplates フォルダの中に、以下の形式名のファイルを作成します。
[TemplateName].cs.txt - スクリプトが正しいクラス名で生成されるように、テンプレートのクラス名を #SCRIPTNAME# にします。
- Unity を再起動します。
上記で作成したカスタムテンプレートでスクリプトを作成するには、プロジェクトビュー > 右クリック > Create >[Template Name]をクリックしてください。

コメント
0件のコメント
サインインしてコメントを残してください。