증상:
- SpeedTree 라이선스는 어떻게 활성화 하나요?
- SpeedTree 학습 에디션 (Learning Edition) 라이선스는 어떻게 활성화 하나요?
- SpeedTree 인디(Indie) 라이선스는 어떻게 활성화 하나요?
- SpeedTree 프로/엔터프라이즈 (Pro/Enterprise) 라이선스는 어떻게 활성화 하나요?
해결법:
SpeedTree에는 세 가지 라이선스 유형이 있습니다. 활성화하려는 라이선스를 클릭하여 관련 섹션으로 이동합니다:
- SpeedTree 학습 에디션 (Learning Edition) :
- SpeedTree 인디 (Indie)
- SpeedTree 프로/엔터프라이즈 (Pro/Enterprise)
SpeedTree 학습 에디션 (Learning Edition) :
자격을 갖춘 사용자는 SpeedTree 학습 에디션 (Learning Edition)을 통해 SpeedTree 사용법을 무료로 배울 수 있습니다. 계정이 필요하지만 구매는 필요하지 않습니다.
SpeedTree 학습 에디션 (Learning Edition)은 메시(Mesh) 내보내기를 허용하지 않으며, 트리 저장 파일 형식은 .SPM이 아닌 .SPL입니다. SpeedTree 학습 에디션 (Learning Edition)은 .SPL 및 .SPM 파일을 모두 열 수 있지만 다른 라이선스 유형은 .SPL 파일을 열 수 없습니다.
기능에는 다른 제한이 없으므로 SpeedTree의 모든 기능을 사용할 수 있습니다.
SpeedTree 학습 에디션 (Learning Edition) 라이선스를 활성화하려면 아래 단계를 따르세요:
- 상단 탐색바 (Navigation bar)에서 도움말을 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 라이선스 정보... (License info...)를 선택합니다.
- 팝업 창에서 학습 에디션 (Learning Edition)을 클릭합니다.
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스토어 계정의 사용자 이름/이메일 및 비밀번호를 입력하고 로그인을 클릭합니다.
SpeedTree 인디 (Indie)
SpeedTree 인디 (Indie) 라이선스는 스토어에서 구매한 월간 구독입니다. 인디 (Indie) 라이선스는 특정 사용자 한 명에게만 연결되며 라이선스 키가 아닌 로그인을 사용하여 활성화됩니다.
SpeedTree 인디 (Indie) 라이선스를 활성화하려면 아래 단계를 따르세요:
- 상단 탐색바 (Navigation bar)에서 도움말을 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 라이선스 정보... (License info...)를 선택합니다.
- 팝업 창에서 인디 (Indie)를 클릭합니다.
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스토어 계정의 사용자 이름/이메일 및 비밀번호를 입력하고 로그인을 클릭합니다.
참고: SpeedTree가 설치된 모든 컴퓨터에서 계정에 로그인할 수 있지만, 한 번에 한 대의 컴퓨터에서만 로그인할 수 있습니다. 인디 (Indie) 라이선스에는 기능에 대한 제한이 없습니다. |
SpeedTree 프로/엔터프라이즈 (Pro/Enterprise)
SpeedTree 프로/엔터프라이즈 (Pro/Enterprise) 라이선스는 스토어에서 특정 조건으로 구매할 수 있습니다. 라이선스는 단일 머신에 묶여 있거나(노드 잠금) 라이선스 서버에서 라이선스를 받습니다(유동 라이선스).
평가판 (Trial) 라이선스
SpeedTree 모델러(게임/영화)를 처음 실행하면 평가판 모드에 있습니다. 이 모드에서는 SpeedTree를 사용할 수 있지만 며칠 동안만 사용할 수 있습니다.
메시(Mesh)를 익스포트(Export)할 때 임의의 폴리곤(polygons)을 제거하면 메시가 제한됩니다. 내보낸(Exported) 애니메이션도 100프레임으로 제한됩니다.
무료 체험 기간 동안 SpeedTree를 평가할 충분한 시간을 갖지 못한 경우, 체험 기간 연장을 요청할 수 있습니다. 평가판 연장은 licensing@speedtree.com 문의하세요.
노드 잠금 (Node-locked) 라이선스
노드 잠금 (Node-locked) 라이선스는 단일 컴퓨터에서만 작동합니다.
스토어에서 라이선스를 구매한 후 컴퓨터에서 사용할 라이선스 키를 요청해야 합니다.
노드 잠금 (Node-locked) SpeedTree Pro/Enterprise 라이선스를 활성화하려면 아래 단계를 따르세요:
- 상단 탐색바 (Navigation bar)에서 도움말 (Help)을 클릭하고 드롭다운 메뉴에서 라이선스 정보...(Licensing info...)를 클릭합니다.
- 팝업 창에서 프로/엔터프라이즈를 클릭합니다.
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라이선스 요청... (Request license...) 버튼을 클릭하여 IDV(Interactive Data Visualization)에 라이선스 요청을 제출합니다. IDV는 SpeedTree의 개발사입니다. '이름', '이메일', '회사', '전화', '주문 번호', 호스트 ID가 포함된 자동 이메일이 전송됩니다.
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라이선스 요청 팝업 창에서 모든 정보를 입력한 후 확인을 클릭합니다.
- 라이선스 요청을 완료하면 라이선스 문자열이 포함된 이메일을 받게 됩니다. 문자열을 복사하여 라이선스(License) 상자에 붙여넣고 적용 (Apply)을 클릭합니다.
노드 잠금 (Node-locked) SpeedTree 라이선스가 활성화되었습니다.
플로팅 (Floating) 라이선스
플로팅 (Floating) 라이선스는 호스트로 지정된 컴퓨터에서 라이선스 서버를 실행한 다음 SpeedTree Modeler의 각 설치가 해당 호스트를 찾아 라이선스를 수신하는 방식으로 작동합니다.
라이선스 서버를 설정하려면 IT 부서에서 직접 licensing@speedtree.com로 문의하시면 아래 단계로 구성된 프로세스를 안내해 드립니다:
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회사의 라이선스 서버가 될 머신을 선택합니다. 머신은 다음 요구 사항을 준수해야 합니다.
- 자주 재부팅할 필요가 없는 안정적인 머신. 장치는 서버 또는 워크스테이션이 될 수 있습니다.
- 네트워크 트래픽이 적습니다.
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Reprise Software에서 라이선스 서버의 플랫폼과 일치하는 최종 사용자 번들 (End User Bundle)을 다운로드하세요.
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rlmutil rlmhostid
명령을 실행합니다. 라이선스 서버 이름과 함께 호스트 ID를 이메일( licensing@speedtree.com)로 보내주세요. IDV로부터idvinc.set와
customer.lic
두 개의 파일을 받습니다.customer.lic
은 회사의 고유 라이선스 파일입니다. -
최종 사용자 번들 (End User Bundle) 폴더에 두 파일을 넣고 rlm 바이너리를 실행합니다. 이제 라이선스 서버가 실행 중입니다.
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라이선스 서버가 실행되고 나면 이제 남은 것은 SpeedTree Modeler를 설치할 때마다 라이선스를 어디서 받을 수 있는지 알 수 있도록 하는 것뿐입니다.
- 가장 쉬운 방법은customer.lic
파일을 모델러 실행 파일이 있는 폴더에 복사하는 것입니다.
- 또는customer.lic
파일의 내용을 모델러의 IDV에서 라이선스 코드 입력: 상자에 복사할 수 있습니다. 모델러는 파일의 첫 줄을 사용하여 라이선스 서버를 찾고 라이선스를 체크아웃합니다. -
라이선스 서버를 관리하려면 브라우저를 열고 주소창에 <호스트머신이름>:5054를 입력합니다. 그러면 라이선스 서버에 내장된 웹 인터페이스가 열립니다. 라이선스 서버 인터페이스는 라이선스 사용량, 라이선스 서버 상태 및 기타 모든 관리 유틸리티를 확인하는 데 사용됩니다. 라이선스 서버 관리에 대한 자세한 설명은 RLM의 최종 사용자 매뉴얼에서 확인할 수 있습니다.
참고자료:
SpeedTree 라이선스를 다른 컴퓨터로 이전하려면 어떻게 해야 하나요?
SpeedTree 학습 에디션(Learning Edition), 인디(Indie), 프로(Pro), 엔터프라이즈(Enterprise)의 차이점은 무엇인가요?