이전에 Plastic SCM으로 알려진 유니티 버전 컨트롤 (Unity Version Contol)이 이제 Unity DevOps의 일부가 되었습니다.
유니티 버전 컨트롤은 게임 및 실시간 3D 개발에 사용할 수 있는 버전 제어 및 소스 코드 관리 툴로, 모든 엔진에서 팀 협업과 확장성을 개선할 수 있습니다. 자세한 내용은 Unity Version Control | Unity Documentation를 참조하세요.
이 문서에는 유니티 버전 관리를 시작하는 데 필요한 정보가 포함되어 있으며, 다음 섹션으로 구성되어 있습니다:
구성원을 UVCS 조직에 초대하고 나면 Unity Version Control | Unity Documentation로 이동하여 Unity 버전 관리 작업에 대한 지침을 확인합니다.
DevOps에 가입하기
유니티 버전 관리를 시작하려면 먼저 DevOps에 가입해야 합니다. 가입 방법은 'DevOps에 가입하려면 어떻게 하나요?' 문서를 참조하세요.
유니티 버전 관리 시스템(UVCS) 조직이란 무엇인가요?
유니티 조직 중 한 곳에서 DevOps에 가입하면 'Welcome to Unity DevOps'라는 이메일을 받게 됩니다. 이메일에는 프로젝트에 DevOps를 이용하기 위한 지침이 포함되어 있습니다.
DevOps는 유니티 버전 관리와 빌드 자동화라는 두 가지 구성 요소로 이루어져 있습니다.
유니티 버전 관리의 경우, DevOps에 가입한 후 유니티 버전 관리 시스템(UVCS) 조직을 만들어야 시작할 수 있습니다.
UVCS 조직은 서버로 연결하는 데이터 센터입니다. DevOps 구독을 보유한 유니티 조직 아래에 중첩됩니다. 하나의 유니티 조직은 하나의 UVCS 조직만 보유할 수 있습니다.
UVCS 조직에 멤버 초대하기
UVCS 조직이 유니티 조직 아래에 중첩되어 있어도 유니티 조직의 팀원이 UVCS 조직에 자동으로 동기화되지는 않습니다.
따라서 팀원들을 UVCS 조직에 수동으로 초대해야 합니다.
현재 유니티 DevOps는 무료 티어에서 최대 3명의 멤버를 무료로 초대할 수 있는 3개의 시트를 제공합니다.
UVCS 조직에 더 많은 멤버를 초대하려면 DevOps 시트를 더 추가해야 합니다. 방법은 'DevOps 구독에 시트를 추가하려면 어떻게 하나요?' 문서를 참조하세요.
멤버을 UVCS 조직에 초대하려면 아래 단계를 따르세요:
- https://cloud.unity.com/ 에 로그인 합니다.
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제품을 클릭한 다음, 왼쪽 사이드바에서 DevOps을 클릭한 다음 시작을 클릭하여 DevOps를 시작합니다.
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DevOps를 시작한 후 UVCS 조직을 선택합니다, 을 클릭하고 시트 을 클릭합니다.
- 시트 할당을 클릭합니다.
- 사용자의 이메일을 추가하고 시트 할당을 클릭합니다.
UVCS 조직의 구성원에게 관리자 액세스 권한 부여하기
회원을 UVCS 조직에 초대할 때 또는 기존 사용자에게 관리자 액세스 권한을 부여할 수 있습니다.
회원을 초대할 때 관리자 액세스 권한 부여
- UVCS 조직에 구성원 초대하기
- 위 지침의 5단계에서 관리자 상자를 선택하고 시트 할당을 클릭합니다. 이제 사용자가 UVCS 조직에 관리자로 초대되었습니다.
기존 회원에게 관리자 액세스 권한 부여
- https://cloud.unity.com/ 에 로그인 합니다.
- 제품 을 클릭한 다음, 왼쪽 사이드바에서 DevOps을 클릭한 다음 시작(Launch) 을 클릭하여 DevOps를 시작합니다.
-
DevOps를 시작한 후 UVCS 조직을 선택합니다, 을 클릭하고 시트 을 클릭합니다.
- 좌석을 할당하려는 사용자의 오른쪽에 있는 점 3개 클릭 > 사용자 편집을 클릭합니다.
- 다음 페이지에서 관리자 액세스 권한 부여를 클릭합니다.
참고자료:
Unity DevOps에 가입하려면 어떻게 해야 하나요?
Unity DevOps 구독을 취소하려면 어떻게 해야 하나요?
DevOps 구독의 시트 수를 줄이려면 어떻게 해야 하나요?