问题
游戏在本地发布成功,但在Unity Cloud Build云构建上发布失败。
原因
发生失败有很多原因,但是最常见的原因就是没有给源控制添加所有文件。
解决方案
有时候源控制不会有本地机器的所有文件。首先,您应该通过执行以下操作来检查是否通过本地生成新的校验:
- 将您的项目复制/校验到源控制里的新目录中。
- 在同一版本的编辑器打开Unity项目,然后试着在Unity Cloud Build云构建上生成发布。
- 在同一平台上,您的项目以Unity Cloud Build云构建为目标来生成版本。
- 验证Unity Cloud Build云构建日志的错误报告,是不会在本地构建期间出现。
如果本地发布还是成功,试着在控制台清理。(见下面)
更多信息
确保关注Unity官方论坛,我们会及时发布关于影响Unity Cloud Build云构建发布的问题。