问题
- 当我在Unity中播放我的音频片段时,我能听到很多变形。
- 我想配置我的音频的设置来控制音频片段中的裁切和失真。
原因
在您的master mix中播放音频剪辑出现一个问题,这导致您的音频失真。
您想通过使用一个限制器来控制音频的裁切和失真以及弄清楚Unity是否存在这样一个特性,能够实时配置您的音频设置。
解决方案
Unity没有一个内置压缩器,这就意味着任何波形累积到大于1时将会发生失真。(如果您导入高质量的或者声音比较大的声音片段,这种情况就总会发生。)
在Unity编辑器中,您能够使用音频管理器来调整在场景中播放的所有声音的最大音量。
打开音频管理器:
- 点击“Edit”
- 选择“Project Settings”
- 选择“Audio”
在混合(Mixdown)之前,您可以对每一个片段进行配置,如果您把音量调到足够的小,您将能够去除失真。
更多信息
在音频管理器配置方面寻找更多信息,然后在这看这篇文档。