问题
- 我想了解应用内购的基本工作原理
- 我想知道Unity IAP购买的工作原理
原因
有时只是知道如何遵循一步一步的指导是不够的。 您可能想知道应用内购(IAP)如何工作!
解决方案
Initialization:
在初始化阶段,我们创建一个“ConfigurationBuilder”类的新实例。 帮助定义您在游戏中销售的产品的类。
Define the products:
然后,我们添加产品并指定其商店标识。 标识是指不同产品的字符串。
如果使用不同的商店,并且您的商品在每个商店中都有不同的标识,那么这里可以定义每个商店的标识。
有关详细信息,请参阅文档。
Listen for Responses:
接下来,Unity IAP通过使用“IStoreListener”接口监听响应。 在使用“UnityPurchasing”类定义产品后,应该初始化IStoreListener。
Process the purchase:
最后,创建一个方法,当监听器检测到用户购买时调用。 该方法接受一个字符串(产品的标识符),并检查该产品是否存在并且准备好被购买。 如果是,那么我们将产品提供给客户。
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