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Unity
核心平台
核心平台
Unity 编辑器和引擎
Android
Android包错误:无效的文件名
libhoudini.so在Android x86设备上崩溃
为什么在某些Android设备上看不到阴影?
为什么流式资源文件会让APK占用空间那么大?
使Android奔溃日志符号化
动画
Unity 5.4与5.3相比,Transform.EulerAngles返回了不同的值
使用AnimatorControllerOverride覆盖AnimationClips时,Animator的状态被重置
如何在脚本中设置动画曲线插值?
如何通过脚本设置动画曲线插值?
我该如何在运行状态下,通过Mecanim系统添加或移除动画剪辑
AssetBundles
AssetBundle中打包的Sprite Atlas
AssetBundle中着色器重复
为什么Resources文件夹中的资源文件重复出现在AssetBundle中,应该如何避免?
从Assetbundle加载的Shader变成了粉色
如何从缓存中删除AssetBundle?
我怎样才能知道我的场景Bundle中有什么东西?
资源导入器
如何从本地Asset Bundles异步加载资源(Asset)?
如何获取不可读纹理的像素值?
只含一个场景的AssetBundle体积比预想得要大
Unity 5导入DLL的过程比Unity 4慢
各向异性纹理品质设定对每个纹理的各向异性级别有什么影响?
Audio
Unity支持哪些音频格式?
为什么音频片段有如此多的失真,应该如何修改音频配置?
可以在Unity中使用采样率为48kHz(24位)的声音吗? Unity是否只能用44kHz (16位)的声音?
如何从一个GameObject播放多个Audio Source?
如何向AssetBundle添加音频剪辑?
如何在脚本中使用音源(Audio Source)?
查看所有 13 篇文章
C#编译错误
为什么我得到一个“所有的编译器错误必须解决,您才可以进入运行模式! ”的报错?
什么是CS0022错误?
什么是CS0101?
什么是CS0103?
什么是CS0108?
什么是CS0117?
查看所有 41 篇文章
通用
如何强制我的多个相机按照特定顺序进行渲染?
如何为我的游戏更改支持的图形API?
构建的游戏中雾效没有被开启
在Unity4.6中无法正确生成字符(字体Atlas)
如何通过命令行或自动构建系统支持不同的配置来构建特定的玩家?
为什么在内存中看到网格的两个参数?
查看所有 33 篇文章
IL2CPP
安卓(IL2CPP)构建时,在哪里可以获取Libil2cpp.So库的符号文件,以便表征生产构建中来自崩溃的堆栈调用?
iOS 和 tvOS
如何禁用项目对Bitcode的支持?
IL2CPP 构建大小优化
IOS&TvOS上支持Bitcode
iOS上Game Center的屏幕方向问题
使用资源切片(Resource Slicing)优化iOS和tvOS程序大小
利用应用瘦身和IL2CPP优化iOS与tvOS 应用
查看所有 10 篇文章
光照
在Unity5.0中使用外部光照贴图
如何在Unity 5中模拟烘培纹理效果?
我已经在场景中烘培了灯光,但仍然有高于预期的绘制调用(Draw Call)。
我的发光材质/着色器没有出现在光照贴图中
混合光照模式-烘培与实时阴影的对比
混合模式光照-烘培的对象无法在实时对象上产生阴影
查看所有 8 篇文章
PC端
Unity和SLI的兼容性怎么样?
Unity游戏的分发有哪些要求?
为什么使用了Windows.Speech的应用在运行时碰到StartAsync报错?
物理
给一个 Rigidbody(刚体)增加扭矩,但是没有根据它的坐标系起作用
脚本
在构建时排除脚本和资源
NullReferenceException
ArgumentException:想要实例化的事物是Null
着色器
在代码中为材质(Material)分配纹理(Texture)时没有更新纹理(Material)。
材质(material)的RenderQueue和Shader的RenderQueue不符
桌面平台AssetBundles中的着色器(Win + Mac)
能否向Unity场景视图中添加自定义着色器/渲染状态预览模式?
通过遮罩游戏对象的脚本传输材质参数
Shuriken粒子
在Unity 5.3中不能批处理粒子系统
如何创建本地坐标系的蒙皮网格发射模拟器?
我需要两个相同行为相同的粒子系统
地形
为什么TerrainData.SetHeight如此之慢?
如何添加树的季节性变化?
UI
如何才能让一个按钮默认处于高亮状态而不是暗色?
UnityScript编译错误
使用代理的WWW
WebPlayer
为什么无法从补丁版本构建Web Player应用?
Unity Web Player是否可以在封闭网络中运行?是否有离线版本?
为什么提示需要重新安装 Web Player?
WebGL
如何在WebGL平台上创建透明画布?