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Unity 5.4与5.3相比,Transform.EulerAngles返回了不同的值
使用AnimatorControllerOverride覆盖AnimationClips时,Animator的状态被重置
如何在脚本中设置动画曲线插值?
如何通过脚本设置动画曲线插值?
我该如何在运行状态下,通过Mecanim系统添加或移除动画剪辑