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Audio

  • Unity支持哪些音频格式?
  • 为什么音频片段有如此多的失真,应该如何修改音频配置?
  • 可以在Unity中使用采样率为48kHz(24位)的声音吗? Unity是否只能用44kHz (16位)的声音?
  • 如何从一个GameObject播放多个Audio Source?
  • 如何向AssetBundle添加音频剪辑?
  • 如何在脚本中使用音源(Audio Source)?
  • 如何实时回放麦克风输入的声音?
  • 开发Android游戏时音频播放有很大延迟,如何消除延迟?
  • 我想让游戏触发一个AudioClip(音频剪辑)但是听不到声音,这时怎么回事?
  • 控制台窗口(Console)显示我有两个Audio Listeners 的错误警告。
  • 游戏在播放声音发生卡顿
  • 通过代码开启“Override iPod Music”选项
  • 通过公共API在Unity5中改变声音设置
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