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Unity
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光照
光照
在Unity5.0中使用外部光照贴图
如何在Unity 5中模拟烘培纹理效果?
我已经在场景中烘培了灯光,但仍然有高于预期的绘制调用(Draw Call)。
我的发光材质/着色器没有出现在光照贴图中
混合光照模式-烘培与实时阴影的对比
混合模式光照-烘培的对象无法在实时对象上产生阴影
编辑器视图或游戏视图中没有显示我的阴影
配合Prefab渲染网格的光照贴图