いいえ、必要ございません。チェックインする必要もありません。
Unity Build Automation がプロジェクトを初めて処理するときにライブラリフォルダを自動的に生成するので、ライブラリフォルダをコードリポジトリに含める必要はございません。
注意: 最初のチェックアウト後のビルド速度を向上させるために、デフォルトでライブラリのキャッシュが有効になっています。ビルドターゲットの詳細設定でキャッシング戦略を変更し、ライブラリキャッシング、ワークスペースキャッシング、プロジェクトと同じ設定、またはキャッシングなしを使用できます。
その他情報
- For more information on why we advise library caching, see Why are my build times on Build Automation taking so long?
- For more information on publishing builds, see Publishing Builds.
- For more information about Library caching, see this forum post.
- For more information about the Library folder, see this forum post.