- Unity Adsは、あなたのゲーム内に有料広告を表示することで収益を生み出します。
- ゲームが生み出すトラフィックやインプレッションが多いほど、より多くの収益を得ることができます。
Unity Adsでは、さまざまな課金ポイント(例:広告の視聴完了、クリック、インストール)を持つ複数のキャンペーンタイプを提供し、常に最も収益性の高いキャンペーンを選択してユーザーに表示します。
Unity Adsの平均eCPMは、プラットフォーム、地域、プレイヤー層、ゲーム内広告配置など、多くの要因によって変動します。
最大の要因は、あなたのゲームに参加しているプレイヤー数です。
メディエーションを利用している場合
- ウォーターフォール戦略を導入している場合:
- 詳しくは「ウォーターフォール戦略のベストプラクティス」を参照してください。
- eCPMターゲットの設定、ウォーターフォール最適化、フィル率最大化に関する詳細なガイダンスがあります。
- インアプリ入札(In-app bidding)を利用している場合:
- 詳しくは「In-app bidding」ドキュメントを参照してください。
- リアルタイムオークションによる収益最大化のためのステップごとの設定方法とベストプラクティスが記載されています。
おすすめの参考資料
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Unity Adsレポート記事
重要な用語や指標の理解に役立つ詳細情報とヒントを掲載。 -
マネタイズ戦略ベストプラクティスガイド
デザイン面からの洞察を通じて収益最大化を支援。 -
eCPMと地域ターゲティング戦略ガイド
可能な限り高い価格を設定し、在庫の最大充填を可能にするためのベストプラクティスを紹介。 -
app-ads.txtサポートガイド
より多くのプレミアム広告主と追加収益を得られるようにする設定方法を説明。 -
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収益の獲得と支払いに関する包括的なガイド。
Unity Ads Monetization Dashboard にアクセスし、広告枠の設定や収益の追跡を行ってください。