Unity はライセンスの有効化にサインインを必要としますが、教育現場では、個々の学生のサインインなしでEducation Grant ライセンスを集中管理で有効化することが可能です。この手順は、Unity Learn のチュートリアル'Activating your Education Grant License (EGL)'に詳しく説明されており、コマンドラインスクリプトを使用するため、IT管理者が対応するのが最適です。Unity は直接の有効化サポートを提供しておらず、教育用ライセンスに関する質問は education-support@unity3d.com までお願いします。✨️
原因:
Unityでは、コンプライアンス要件を満たすため、ライセンスを有効化するにはサインインが必要です。 クラスや共有ラボでは、生徒一人ひとりにサインインを求めることは現実的でない場合が多いため、Unity では教育機関が 教育機関向けライセンスを一元的に有効化できる仕組みを提供しています。
解決策:
有効化の手順は Unity Learn のセクション5、License Activation Without Student Sign In に記載されています。Unity Learn のチュートリアル'Activating your Education Grant License (EGL)'をご覧ください。
この手順はコマンドラインスクリプトの実行を伴うため、IT 管理者または同等の技術経験を持つ方が実施することを推奨します。
重要:教育機関の環境はそれぞれ異なり、固有の課題を抱えています。そのため、Unity ではライセンスの有効化やトラブルシューティングについて直接サポートを行うことはできません。
一般的な Unity サポートについては、カスタマーエクスペリエンスチームまでお問い合わせください。