この記事は、以下に該当するお客様向けのご案内です。
- ファイルをインポートしても、エラーメッセージを返したり Pixyz がクラッシュしたりする。
- インポートした 3D モデルが正しく表示されず、パーツの欠落、形状の歪み、位置の誤り、予期しないマテリアルや色の変更などの問題が発生する。
- 元のファイルの特性(階層やメタデータなど)がインポート後に変更されている。
- インポートプロセスがフリーズするか、応答しなくなる。
原因:
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サポートされていないファイル形式またはバージョン:
インポートの失敗やクラッシュの主な原因は、Pixyz 製品(Unity Asset Transformer Studio、SDK、または Toolkit)でサポートされていない 3D ファイル形式またはその形式の特定のバージョンを読み込もうとしていることです。 -
ファイルの複雑さ:
非常に大きい、複雑な、または破損している可能性のある 3D モデルは、システムリソースに負担をかけ、インポート中またはその後の操作中にソフトウェアが応答しなくなったり、クラッシュしたりする可能性があります。
解決策:
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サポートされている形式の確認:
ご使用の Unity Asset Transformer 製品で、ファイル形式とその特定のバージョンが正式にサポートされていることを必ずご確認ください。互換性のある形式の包括的なリストについては、公式製品ドキュメントを参照してください。 -
代替インポーターの利用:
ご使用のファイル形式が代替インポーターをサポートしている場合は、「代替インポーターを優先する」オプションを有効にしてみてください。- Unity Asset Transformer Studio の場合:
- Unity Asset Transformer Studio を開きます。
- 「PREFERENCES」に移動します (F9 キーを押すか、メニューから「Edit > Settings」など)。
- 「IO (Input/Output)」セクションに移動します。
- 「PreferAlternativeImporters」オプションを見つけます。
- このオプションを「True」に設定します。
- ファイルを再度インポートしてみてください。この設定により、Unity Asset Transformer Studio は、特定のフォーマットでデフォルトのインポーターが問題に遭遇した場合に、CAD ファイルのインポートに別の方法を試すことができます。
- Unity Asset Transformer SDK の場合:
- core.setModuleProperty 関数を使用して設定を行います。
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core.setModuleProperty を使用して
PreferAlternativeImportersを設定します。IO PreferAlternativeImporters Boolean False 一部のフォーマットでは最大2つの異なるインポート実装が存在します
- Unity Asset Transformer Toolkit の場合:
- ツールボックスメニューから、Import Model または Import Point Cloud をクリックします。
- インポートするソースファイルを選択します。
- ソースファイルの名前を持つ新しい CAD Importer Scriptable Object スクリプトが 3DModels フォルダに作成され、インスペクターで自動的にフォーカスされます。このスクリプトには、ソースファイルへのリンクとインポートパラメータが保存されます。
- インスペクターで「その他の項目」(⋮) ボタンをクリックしてデバッグモードに切り替えます。
- インスペクターに表示されているパラメータリストから、「代替インポーターを優先する」パラメータを有効にします。
- インスペクターで「その他の項目」(⋮) ボタンをクリックして通常モードに切り替えます。
- Unity Asset Transformer Studio の場合:
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最新版のソフトウェアへの更新:
既知のインポートの問題やリグレッションは最新版のバージョンで修正されている可能性が高いです。Unity Asset Transformer 製品の最新バージョンを使用していることを確認してください。 -
サポートへのお問い合わせ:
ファイル形式がサポートされており、上記の解決策を適用しても問題が解決しない場合、または新しいバグやリグレッションが発生したと思われる場合は、Pixyz サポートにお問い合わせください。問題の詳細な説明、使用している Unity Asset Transformer 製品とバージョン、そして可能であれば再現可能な問題ファイルをご提供ください。
参考情報:
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以前のバージョンのドキュメント:
- Unity Asset Transformer Toolkit - Import with an Alternative Importer