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Unity LiveOps
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플레이어 참여도를 분석하고, 게임 성능을 최적화하며, 데이터 기반 의사 결정을 통해 게임의 성공을 향상
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익명, 플랫폼별 및 맞춤 로그인을 통한 안전한 플레이어 인증
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명령줄에서 UGS 구성 관리
Cloud Code
완전 관리형 인프라에서 서버 권한이 있는 무상태 서버 측 게임 로직 수행
Cloud Save
플레이어 및 게임 데이터를 클라우드에 저장하여 플레이어가 어디서나 모든 기기에서 액세스할 수 있도록 설정
Cloud Content Delivery
라이브 게임 업데이트를 제공하고, 앱 재설치 없이 전 세계에 게임 콘텐츠를 호스팅 및 제공
Deployment
Unity Editor 내에서 LiveOps 구성 변경 사항 배포
Developer Data
Unity 에코시스템 전반에서 데이터가 수집, 관리 및 사용되는 방식 정의
Economy
게임 경제 설계 및 관리
In App Purchases
여러 디지털 스토어에서 인앱 구매 관리
Leaderboards
플레이어 점수의 저장, 정렬 및 순위 관리
Push Notifications
플레이어가 게임을 적극적으로 플레이하지 않을 때 참여 유도
Game Overrides
동적 구성으로 특정 플레이어 그룹 타겟팅
Remote Config
새 버전을 배포하지 않고 게임 디자인 및 구성 조정
Secrets Manager
API 키 및 인증서와 같은 민감한 정보를 안전하게 저장, 관리 및 액세스
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