비용 관리를 위해 Unity Pro/Enterprise 구독을 취소할 수 있지만, 구독이 재활성화될 때까지 Xbox 빌드 기능을 사용할 수 없게 됩니다. Xbox 개발 도구 및 설정은 설치된 상태로 유지되므로 전체 재설치는 필요 없지만, 소규모 업데이트가 필요할 수 있습니다. Xbox 포럼 접근 권한은 유지되지만 변경될 수 있습니다. Unity의 약관을 검토하세요. 연간 구독은 중간에 취소할 수 없습니다. 추가 지원이 필요하면 Unity 지원팀에 문의하십시오.
중요 참고 사항:
구독의 약관을 반드시 검토하시기 바랍니다. Unity의 연간 구독은 중간에 취소할 수 없습니다. 구독 취소 방법에 대한 자세한 내용은 아래 기사를 참조하십시오.
-
Xbox 개발 도구 접근:
Pro/Enterprise 라이선스가 만료되면 Unity 에디터가 현재 라이선스가 Xbox 개발을 지원하지 않는다고 알립니다. 즉, Xbox 빌드가 불가능하지만 모든 도구와 설정은 설치된 상태로 유지됩니다.기기를 초기화하지 않았다면 Unity의 Xbox 관련 기능은 유지됩니다. 모든 것이 사라지지 않지만, 활성화된 Pro/Enterprise 구독 없이는 Xbox 빌드를 할 수 없습니다.
Xbox 빌드:
활성화된 Pro/Enterprise 라이선스가 없으면 Xbox 빌드가 불가능합니다. 필요한 도구는 모두 설치되어 있지만, 구독이 재활성화될 때까지 Xbox 빌드를 생성할 수 없습니다.SDK 및 Unity 설정 재설치:
Pro/Enterprise 라이선스를 재활성화할 때 모든 것을 다시 설치할 필요는 없습니다. 다만 최신 GDK 버전이나 Unity 에디터 업데이트가 출시된 경우 소규모 업데이트가 필요할 수 있습니다. 대부분의 경우 이전 설정은 유지되지만 일부 설정 조정이나 특정 SDK 업데이트를 준비해야 합니다.개발 재개 노력:
Pro/Enterprise 라이선스가 재활성화되면 최소한의 노력으로 이전 개발 환경으로 돌아갈 수 있습니다. 하지만 GDK 또는 에디터의 새 버전이 출시된 경우 일부 추가 설정이 필요할 수 있습니다.-
포럼 접근:
현재 Pro/Enterprise 구독이 일시적으로 취소되어도 Xbox 포럼 접근 권한은 유지됩니다. 다만 이 정책은 향후 변경될 수 있습니다.Xbox 포럼 접근 권한을 다시 신청해야 하는 경우, 인증 과정을 다시 거쳐 신청할 수 있습니다.
추가 질문이 있거나 지원이 필요하면 Unity 고객 경험 팀에 문의하십시오.