산업 고객은 Unity를 기반으로 비용을 절감하고, 출시 시간을 단축하며, 대규모로 여러 플랫폼에 배포합니다. IDAO는 조직 전반에 걸쳐 애플리케이션이 성장함에 따라 제공하는 가치에 맞춰 가격을 조정할 수 있게 하여, 여러분이 신뢰하는 성능, 안정성 및 다중 플랫폼 호환성에 지속적으로 투자할 수 있도록 합니다. 이는 소규모 팀과 초기 파일럿 프로젝트의 비용을 낮게 유지하면서도, 광범위한 배포에 대해 그 범위에 맞는 가격 책정을 보장합니다.
가격 업데이트 이유
예측 가능한 가격이 비즈니스에 얼마나 중요한지 잘 알고 있습니다. 동시에 Unity가 산업 고객에게 최상의 솔루션을 계속 투자하고 제공할 수 있도록 해야 합니다. 우리는 명확하고 예측 가능하며 오래 지속될 수 있는 가격 체계를 제공하는 것을 목표로 합니다. 많은 변화가 있었음을 알고 있으며, 이번 최신 업데이트의 목표는 구조적 변화를 최소화하는 것입니다.
| Unity Industry 가격의 네 가지 구성 요소 | |||
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라이선스 Unity에서 애플리케이션을 생성하기 위한 사용자/좌석당 요금(소비, 배포 및 지원에 대한 허용량 포함). |
소비 사용량 기반 클라우드 서비스 및 라이선스에 포함되지 않은 AI 크레딧 가격 책정. |
배포 및 배급 Unity로 제작된 애플리케이션을 내부 사용자에게 배포하거나 외부 사용자에게 배급하는 애플리케이션 기반 요금. |
지원 서비스 라이선스에 포함된 것 이상의 Unity 지원 및 교육. |
내부 배포 추가 기능(IDAO)
2026년 8월 3일, Unity는 내부 사용자에게 Unity로 제작된 애플리케이션 배포를 위한 라이선스 프레임워크인 내부 배포 추가 기능(IDAO)을 도입합니다. IDAO는 신입 사원을 위한 교육 도구, 현장 작업자를 위한 공장 디지털 트윈, 영업 직원을 위한 제품 구성기 등 조직 내 사용자에게 배포하는 애플리케이션을 포함합니다. 기존 애플리케이션에는 영향을 미치지 않습니다.
Industry 라이선스가 있으면 모든 새로운 Unity 애플리케이션에 100명의 내부 월간 활성 사용자(MAU) 허용량이 포함됩니다; Unity Industry 라이선스 보유자는 이 허용량에 포함되지 않습니다. 이는 소규모 팀, 파일럿 및 내부 프로그램의 제한된 롤아웃을 지원하며, 대부분의 애플리케이션에 대해 배포 요금이 부과되지 않음을 의미합니다.
| 기존 Unity Industry 애플리케이션에 대한 IDAO 적용 날짜 | |
| 2026년 8월 3일 이전에 제작 및 배포된 애플리케이션 | 2026년 8월 3일 이후에 출시되는 애플리케이션 |
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영구 면제 (2027년 3월 31일까지 등록해야 함) |
2027년 8월 1일부터 적용 |
IDAO 작동 방식
애플리케이션의 내부 사용량이 100명의 내부 MAU를 초과하면, 배포 규모에 맞는 선불 연간 등급을 선택합니다. 연중 조정이나 소급 청구는 없습니다. 정기적인 확인을 통해 배포 상황을 함께 파악하여 갱신 계획을 세웁니다. 사용량이 등급을 초과하면 다음 갱신 시 적절한 등급에 대해 논의합니다.
| Unity 애플리케이션별 적용되는 IDAO 선불 연간 등급 | ||
| 등급 | 내부 MAU (라이선스 보유자 제외) | 연간 가격 |
| 포함 | 0-100 | 무료 |
| 스타터 | 101 – 500 | 7,500 USD |
| 스케일 1 | 501 – 5,000 | 40,000 USD |
| 스케일 2 | 5,001 – 15,000 | 75,000 USD |
| 스케일 3 | 15,001 이상 | 맞춤형 |
사용량이 등급 상한선을 약간 초과하는 경우, MAU 팩을 통해 100 MAU 단위로 용량을 추가할 수 있으며, 가격은 1,000달러입니다. 이를 통해 다음 등급으로 올라가지 않고 현재 등급을 연장할 수 있습니다. MAU 팩은 활성 기본 등급(스타터 이상)이 있어야 하며 단독 판매되지 않습니다.
Unity Studio로 제작된 애플리케이션은 소비 기반 가격 모델이 적용되며, 각 조직은 월 10GB 대역폭을 무료로 제공받고, 이를 초과하는 사용량에 대해 1GB당 0.50달러가 청구됩니다. 이를 통해 실제 사용한 만큼만 비용을 지불합니다. Unity Studio로 제작된 애플리케이션이 자체 호스팅 배포 환경에 있을 경우 IDAO 선불 연간 등급이 적용됩니다.
현재 고객에게 의미하는 바
- 기존 내부 애플리케이션은 영구적으로 면제됩니다. 2026년 8월 3일 이전에 이미 배포된 라이브 애플리케이션은 IDAO 대상이 아닙니다.
- 앞으로 몇 달 내에 기존 애플리케이션 등록을 위해 연락드릴 예정입니다; 모든 라이브 애플리케이션(100 MAU 미만인 경우도 포함)의 세부 정보를 공유해 주시면 프로그램이 영구적으로 보호됩니다.
- 새로운 애플리케이션은 1년의 유예 기간이 있습니다. 2026년 8월 3일부터 2027년 7월 31일 사이에 배포하는 모든 새 애플리케이션은 2027년 8월 1일까지 IDAO 대상이 아닙니다.
추가 지원이 필요하신가요?
추가 질문이 있으시면 언제든지 영업팀에 문의해 주시기 바랍니다.