この記事は、以下に該当するお客様向けのご案内です。
- Unity Industry ノードロックライセンスをユーザーに割り当てている
- オフライン環境で、Unity Industry ノードロックライセンスのシリアルコードを使用して、手動アクティベーションしている
- Extended 3-year LTS (長期サポート)の対象のUnity Editor ("xLTS" または "Enterprise and Industry only" と表示されている)バージョンを使用したい
症状:
オフライン環境で、Unity Industry ノードロックライセンスのシリアルコードを使用して、手動アクティベーションしている状況で、長期サポート対象の Unity Editor バージョンを使用してプロジェクトを開こうとした場合以下の様なエラーが発生します。
LICENSE ERROR
This build of Unity 2022 is part of an Extended LTS release, which requires either a valid Unity Industry or Unity Enterprise license.
You can continue using earlier Unity 2022 builds compatible with your license or upgrade your license.
To find all the builds available for your license, please check Unity Hub 3.10.0+ or consult the Unity Download Archive.
原因:
オフライン環境で、Unity Industry ノードロックライセンスのシリアルコードを使用して手動アクティベーションしている場合、システムの制約上、アクティベーション時に取得されるライセンスファイルに長期サポート対象の Unity Editor バージョンを使用するための権限が含まれていないためです。
解決策:
Unity Industry ノードロックライセンスを使用して適切なライセンスファイルを取得するには、オンライン環境に接続しているマシンでUnity Hub にサインインする必要があります - Unity Industry / Enterprise / Pro ライセンスのアクティベーション方法を教えてください。こうすることで Named-user licenses というタイプでライセンスがアクティベーションされ、長期サポート対象の Unity Editor バージョンを使用するために必要な権限を持ったライセンスファイルが取得されます。
オフライン環境で必ず長期サポート対象の Unity Editor を使用する必要がある場合は、Unity Industryノードロックライセンスではなく、Unity Industry フローティングライセンスを使用することを検討してください - ノードロックライセンスとフローティングライセンスの違いは何ですか?。