この Unity 2022 Extended LTS ビルドには、有効な Unity Industry または Enterprise ライセンスが必要です。ノードロックライセンスのオフラインシリアルアクティベーションでは、システム制限により xLTS の権利が含まれていません。解決するには、Unity Hub を介してオンラインでライセンスをアクティベートし、xLTS 権利を持つ Named User License を取得してください。xLTS バージョンをオフラインで使用する場合は、Unity Industry フローティングライセンスの利用を推奨します。
LICENSE ERROR
This build of Unity 2022 is part of an Extended LTS release, which requires either a valid Unity Industry or Unity Enterprise license.
You can continue using earlier Unity 2022 builds compatible with your license or upgrade your license.
To find all the builds available for your license, please check Unity Hub 3.10.0+ or consult the Unity Download Archive.原因:
オフライン環境では、シリアルベースのアクティベーション時に取得したライセンスファイルに、システム制限により Long-Term Support(xLTS)対象の Unity エディターの使用権利が含まれていません。これは Unity Industry ノードロックライセンスを手動でアクティベートした場合に発生します。
解決策:
オンライン環境に接続されたマシンで Unity Hub にサインインし、Unity Industry ノードロックライセンスをアクティベートしてください。詳細は Unity ナレッジベースの記事、'Unity Industry / Enterprise フローティングライセンスサーバーをどのように有効化しますか?'をご覧ください。
そうすることで、ライセンスは Named User License (NUL) としてアクティベートされ、Long-Term Support(xLTS) 対象の Unity エディターの使用に必要な権利を含むライセンスファイルが提供されます。
xLTS バージョンの Unity エディターを使用するオフライン環境では、ノードロックライセンスよりも Unity Industry フローティングライセンスの利用を推奨します。詳細は Unity ナレッジベースの記事、'ノードロックライセンスとフローティングライセンスの違いは何ですか?'をご覧ください。