有効化は SpeedTree ライセンスダイアログを通じてログインすることで行われ、ライセンスが自動的に検証されます。SpeedTree Modeler v10.2 以降では、オンラインで購入した Indie および Pro ライセンスに対して Unity ID を介して有効なライセンスが必要です。有効化に失敗した場合は、まず Unity Hub にサインインしてから再試行してください。問題が解決しない場合は、licensing@speedtree.com までお問い合わせください。
原因
もし Unity SpeedTree のウェブサイト からオンラインで SpeedTree ライセンスを購入した場合、Indie または Pro ライセンスは Unity ID でサインインすることで有効化されます。これは標準的な Unity の認証ワークフローを利用しており、Unity ID アカウントに有効な SpeedTreeライセンスがあるかどうかを自動的に確認します。これには SpeedTree Modeler v10.2以降が必要です。
SpeedTree Modeler を実行するには、有効なライセンスが必要です。有効なライセンスがない場合、起動時に’SpeedTree ライセンス’のダイアログが表示され、以下の 2 つのオプションが表示されます:
- Login with Unity ID — オンラインで購入した Indie および Pro ライセンス用
- Use a license — Enterprise ライセンスキー用
解決策
Unity ID で有効化する方法(Indie & Pro):
| Unity SpeedTree ストアで購入した Indie および Pro ライセンスには SpeedTree Modeler v10.2 以降 が必要です。 |
Unity ID で有効化するには、以下の手順に従ってください:
- SpeedTree Modeler(v10.2 以降)を起動します。
- SpeedTree ライセンスダイアログで、Login with Unity ID を選択します。
- 'Login…'をクリックします。
- ブラウザで Unity のサインインプロセスを完了します。
- Modeler がライセンスを検証し、自動的に起動します。アカウントに複数のライセンスがリンクされている場合は、適切なものが自動的に選択されます。
ダイアログには Force fresh login(キャッシュされた認証をクリアして新しいサインインを開始)、および Purchase now… と Manage account…(関連する Unity ページをブラウザで開く)もあります。
有効化が完了しない場合:
- SpeedTree Modeler を終了します。
- Unity Hub を開きます。
- Unity ID でサインインします。
- Unity Hub に正常にログインできたら、SpeedTree Modeler を再度開きます。
- Login with Unity ID を再度試みます。
それでも失敗する場合は、licensing@speedtree.com までお問い合わせください。