この記事は、以下に該当するお客様向けのご案内です。
- Unity アカウントのユーザーだが、組織が何であるかを知りたい。
- プロジェクトやライセンスは組織と紐づけられているということだが、それがどういうことなのかわからない。
- 組織が何かわからない。
原因:
Unity ID を作成すると、自動的にアカウントにデフォルトの組織が作成されます。このデフォルト組織は、アカウントのユーザー名と同じ名前になります。個人の会社や団体を持っていない開発者は、Unity サブスクリプションやアセットなどを購入する際に、この組織を使用することができます。
Unity アカウントに新しい組織を追加したり、名前を変更することはいつでも可能です。例えば、あなたが会社の所有者である場合は、会社名を組織として追加し、それから他のメンバー(会社で働く開発者やプロジェクトに加わるフリーランサーなど)をその組織に招待できます。
解決策:
組織とは、プロジェクトやライセンスを組織化するための仕組みです。サブスクリプションの契約は組織に関連付けられます。
つまり、お客様が会社に所属している場合、Unity アカウントの組織の下にライセンスを保管することができます。これにより、もしアカウントマネージャーが退職しても、チームの全員が必要なアクセス権を保つことができるというメリットがあります。
また、プロジェクトを組織に追加することで、チームの他のメンバーがそのプロジェクトに簡単にアクセスできるようにすることも可能です。
組織で行える管理作業には、次のようなものがあります。
- 組織内のメンバーへのライセンスシートの割り当てと取り消し。
- サブスクリプションやアセットの購入に使用するお支払い方法の管理。
- クラウドベースの一部の機能へのアクセスの管理。例えば、マーケティングチームに Unity Ads でゲームの収益を確認するためのアクセス権を与えるなど、職務や機能に基づいて各メンバーにアクセス権を割り当てることができます。
- 組織内の Unity Cloud Build Project へのアクセスの管理。組織のメンバーを個別のグループに割り当て、特定のグループのメンバーが特定のクラウドビルドプロジェクトにアクセスできるようにすることができます。
参考情報:
- How do I create a new Organization?
- How do I invite members to my Organization?
- How do I invite a new user/member to my Organization?
- What’s a ‘Group’?