Unity 구독 및 Personal 라이선스는 모든 Unity Editor 버전에서 작동하는 반면, 기존의 영구 라이선스와 'pay-to-own' 라이선스는 특정 버전에 고정되어 있지만 이전 버전과 호환됩니다. 영구 라이선스는 해당 버전과 이전 버전에서 활성화할 수 있지만, pay-to-own 라이선스는 LTS 버전을 제외합니다. 이전 라이선스는 최신 버전에서 사용하려면 새 구독을 구매해야 합니다. 이전 Unity 버전은 다운로드 아카이브를 통해 사용할 수 있습니다. 영구 및 pay-to-own 라이선스는 Hub를 통해 활성화할 수 없습니다.
Unity 구독 라이선스와 Unity Personal 라이선스는 Unity Editor의 모든 버전에서 사용할 수 있습니다.
하지만, 기존의 영구* 라이선스와 'pay-to-own*' 라이선스는 특정 Editor 버전에 고정되어 있으며 이전 버전과 호환됩니다.
예를 들어, 기존 Unity 4.X 라이선스가 있다면 Unity 4 또는 Unity 3의 모든 버전을 활성화할 수 있습니다. 영구 Unity 5.X 라이선스는 Unity 5, 4, 3의 모든 버전에서 활성화할 수 있습니다.
Pay-to-own* 라이선스는 라이선스가 변환된 시점의 최신 안정 버전 Editor에 연결되어 있습니다. 이 라이선스는 LTS(장기 지원) 버전을 제외한 이전 모든 버전과 호환됩니다.
이전 라이선스가 있고 최신 버전에서 활성화하려면, 새 구독 라이선스를 구매해야 합니다.
이전 버전의 Unity를 사용하려면, 다운로드 아카이브에서 원하는 버전을 다운로드할 수 있습니다.
참고: 영구 및 pay-to-own 라이선스는 Hub에서 활성화할 수 없습니다.