Unity 퍼블리셔 포털을 통해 가격을 낮추는 방식으로 공식 세일 외에 Unity Asset Store 자산에 개인 할인을 제공할 수 있으며, 엄격한 규칙을 따라야 합니다: 할인 내용은 설명에만 명시하고, 세일 그래픽은 사용하지 않으며, 세일 기간은 2주를 넘지 않고 2개월 간격을 두며, 세일 세부 사항을 명확히 밝혀야 합니다. 개인 세일에는 공식 세일 태그나 이전 가격이 표시되지 않습니다. 변경 사항은 Asset Store 큐레이션 승인이 필요합니다.
1. 모든 사용자에게 할인 제공하기 (자체 진행 세일)
자신이 관리하는 프로모션이나 마케팅 캠페인의 일환으로 Asset Store에서 자산에 개인 할인을 제공할 수 있습니다. 단, 이를 위한 규칙이 있습니다.
개인 세일을 진행하기로 결정한 경우 반드시 준수해야 할 규칙은 다음과 같습니다:
- 할인 내용을 명시할 수 있는 유일한 장소는 자산 설명 텍스트 내입니다. 배너나 로고 등 Asset Store 공식 세일과 별도의 '세일'을 알리는 아트워크 변경은 금지됩니다.
- 개인 세일은 2주를 넘길 수 없습니다. 2주 내에 원래 가격으로 복구하지 않을 경우, 사전 통보 없이 제품 상세에서 세일 언급이 제거될 수 있습니다.
- 세일 기간은 최소 2개월 간격을 두어야 합니다.
- 세일 세부 사항은 설명 텍스트에 반드시 제공되어야 하며, 세일 기간과 정상 가격을 명시해야 합니다.
- 패키지 이미지 전반에 세일 관련 그래픽을 포함할 수 없습니다.
- 제품을 Unity Technologies가 공식적으로 포함하지 않은 세일이나 프로모션에 포함된 것처럼 홍보할 수 없습니다.
- 공식 Unity 주최 세일에 포함되려면, 패키지는 최소 2개월 동안 가격이 일정해야 합니다. 대규모 업데이트로 인한 가격 인상은 세일 포함 자격 박탈 사유가 아닙니다.
- 공식 세일에 포함된 후에는 최소 6주 동안 가격을 인하할 수 없습니다.
- 신규 자산은 출시 첫 2주 동안 세일을 시작할 수 있으며, 이 세일은 제품 설명에 정상 가격과 함께 명시되어야 합니다.
자산 가격은 Unity 퍼블리셔 포털에서 변경할 수 있습니다. 가격은 선택한 패키지의 Details 탭에서 변경 가능합니다.
변경 사항은 Release notes 탭 내 Changelog 텍스트 박스에 반드시 명시하세요.
다음으로, 가격 변경 내용을 Description 텍스트 박스에 명시해야 합니다. 예를 들어, 가격이 얼마에서 얼마로, 몇 일간 할인되는지 작성하세요.
가격 변경을 자산에 적용하여 제출하면, 신규 업데이트와 마찬가지로 Asset Store 큐레이션 팀에서 검토합니다. 승인되면 변경 사항이 Asset Store에 반영됩니다.
| 참고: 스토어에서 자산을 할인할 때, 자산에는 세일 태그나 이전 가격이 표시되지 않습니다. 예를 들어, 이전 $20.00, 현재 $15.00와 같은 표시는 공식 Asset Store 세일에서만 사용됩니다. |
2. 특정 사용자에게 할인 제공하기 (바우처)
특정 사용자에게만 할인을 제공하고자 하는 경우, Asset Store 바우처를 발급하여 진행할 수 있습니다.
바우처 발급 방법
단일 사용자에게 할인을 제공하려면 Asset Store 바우처를 발급하시면 됩니다. 자세한 안내는 다음 링크를 참고해 주세요: Asset Store 바우처 발급 방법
위 과정에 대해 추가 문의나 자세한 안내가 필요하신 경우, Publisher Discussion 채널을 이용하시기를 권장드립니다. 해당 채널에서는 Unity Asset Store 팀원과 다른 퍼블리셔가 기술적인 지원과 조언을 제공할 수 있습니다.