Asset Store 퍼블리셔 계정을 생성하려면 먼저 Asset Store 제공자 계약서와 제출 가이드라인을 읽으십시오. 그런 다음 Unity ID가 없다면 생성하세요. 다음으로 publisher.unity.com에서 퍼블리셔 프로필을 작성하고, 서비스 약관에 동의한 후 프로필 작성을 완료합니다. 하나의 Unity 계정당 한 개의 AS 퍼블리셔 조직이 지급 목적으로만 생성되며, 한 계정에 여러 퍼블리셔는 허용되지 않습니다.
원인:
에셋 제작이 처음이거나 Asset Store 퍼블리싱을 시작하는 경우, 먼저 Asset Store 퍼블리셔 계정을 만들어야 합니다. 퍼블리셔 계정을 만들면 Asset Store에 에셋을 제출하여 판매할 수 있는 권한이 부여됩니다.
해결 방법:
Asset Store 퍼블리셔 계정을 생성하려면 먼저 유효한 Unity ID가 있어야 합니다. 아직 없다면 login.unity.com에서 Unity ID를 생성할 수 있습니다.
필수 입력란을 모두 작성한 후에는 서비스 약관에 동의하고 확인을 클릭하여 프로필 생성을 완료해야 합니다.
Asset Store 퍼블리셔 프로필이 생성되면, 계정에 새 조직이 추가됩니다. 이 조직은 프로필 생성 시 제출한 이름과 같지만, 다른 조직과 구분하기 위해 제목에 AS Publisher가 포함됩니다.
또한, Unity 계정당 하나의 AS Publisher 조직만 설정할 수 있습니다. 스토어에서 여러 퍼블리셔로 에셋을 판매하거나 배포하는 것은 불가능합니다.
| 참고: AS Publisher 조직은 퍼블리셔 지급 목적으로만 사용되며, 구매 용도로는 사용할 수 없습니다. |