SpeedTree は、購入やライセンスキーの入力なしで始められ、メッシュおよびアニメーションのエクスポートが制限された Modeler の7日間自動トライアルを提供しています。トライアル終了後は、継続して使用するためにライセンスの購入が必要です。ライセンスの階層と料金は Unity オンラインストアで確認でき、サポートはメールまたは Unityサポートヘルプセンターを通じて利用可能です。
SpeedTree には Modeler を初めて使用する際に自動で7日間のトライアルが付属しているため、開始にあたって購入やライセンスキーの入力は不要です。トライアル期間中はメッシュおよびアニメーションのエクスポートに制限があります。トライアル終了後も SpeedTree を使用し続けるには、ライセンスを購入する必要があります。
解決策:
トライアルを開始するには、以下の手順に従ってください:
- SpeedTree Modelerをダウンロードしてインストールします。
- Modelerを起動します。7日間のトライアルライセンスは自動的に適用されるため、サブスクリプションの購入やライセンスキーの入力は不要です。
- トライアル期間が終了したら、SpeedTree ライセンスを購入してソフトウェアの使用を継続してください。
注意: Modeler がトライアルモードの間は、エクスポートされるメッシュの一部のポリゴンがランダムに削除され、エクスポートされるアニメーションは100フレームに制限されます。
ライセンスの階層、料金、および購入オプションについては、Unityオンラインストアで購入できます。各階層の違いについては、"SpeedTree Learning Edition、Indie、Pro、Enterpriseの違いは何ですか?"をご覧ください。
トライアルや購入に関してご不明な点がある場合は、support@speedtree.com までお問い合わせください。また、Unity サポートヘルプセンターの SpeedTree 製品カテゴリーからリクエストを提出することもできます。