이 문서는 Unity 개발자가 XBOX One 및 XBOX Series X|S용 프로젝트를 빌드하고 배포하는 과정을 안내합니다. XBOX 빌드 모듈은 Microsoft에 등록하고, 적격한 Unity Pro 또는 Enterprise 라이선스를 연결하며, XBOX 개발 액세스를 요청할 때까지 숨겨져 있음을 설명합니다. 단계에는 Microsoft 또는 XBOX 개발자로 등록, Unity 라이선스 확인, Microsoft 게임 개발자 네트워크(GDN)를 통한 액세스 요청, Unity Game Core 빌드 모듈 다운로드가 포함됩니다. 문제 해결 팁과 지원 연락처도 제공됩니다.
이 문서가 필요한 경우는?
다음과 같은 경우 이 문서가 도움이 될 수 있습니다:
- Unity 프로젝트를 XBOX One 또는 XBOX Series X|S에 빌드하고 배포하려는 경우.
- Unity Hub에서 XBOX 빌드 모듈을 찾거나 다운로드할 수 없는 경우.
- XBOX 개발을 시작하려고 하는데 어디서부터 시작해야 할지 모르는 경우.
XBOX 빌드 모듈이 숨겨져 있는 이유
시작하기 전에
다음 사항을 준비하세요:
- 활성화된 좌석 기반 Unity Pro 또는 Unity Enterprise 라이선스(학생 또는 교육자 플랜 좌석도 해당). 무료 교육용 보조금 라이선스는 해당되지 않습니다.
- Microsoft 개발자 등록. 사용 가능한 경로는 1단계를 참조하세요.
- discussions.unity.com에서 생성한 무료 Unity Discussions 계정. XBOX 포럼 접근 권한 설정 전에 필요합니다.
1단계: Microsoft 또는 XBOX 개발자로 등록
상황에 맞는 경로를 선택하세요:
- ID@XBOX 프로그램: 현재 Microsoft가 제공하는 주요 XBOX 개발 경로로, 인디 개발자부터 기존 스튜디오까지 모두 참여할 수 있습니다. xbox.com/en-GB/developers/id에서 무료로 가입할 수 있습니다. 게임을 XBOX Live에 연결하려면 전체 Microsoft 개발자 계정도 필요합니다.
- 등록된 Microsoft 개발자: 기존 스튜디오 및 퍼블리셔에 적합한 경로입니다. developer.microsoft.com에서 등록하세요. 등록 후 Microsoft 계정 관리자가 배정되고 Microsoft 게임 개발자 네트워크(GDN)에 접근할 수 있습니다.
- 기존 퍼블리셔를 통한 퍼블리싱: Microsoft에 직접 등록하지 않으려면 이미 등록된 퍼블리셔와 협력할 수 있습니다. 퍼블리셔가 NDA 및 타이틀 등록을 처리하고, 팀에 GDK 및 Unity XBOX 모듈 접근 권한을 부여합니다.
2단계: Unity 라이선스가 적격인지 확인
Microsoft는 XBOX용 무료 Unity 개발 도구를 제공하지 않으므로, 다음 중 하나의 Unity 라이선스가 필요하며, 사용할 Unity ID에 좌석이 할당되어 있어야 합니다:
- Unity Pro.
- Unity Enterprise.
- 계정에 좌석이 할당된 학생 또는 교육자 플랜.
참고: 교육용 보조금 라이선스는 좌석 기반이 아니므로 XBOX 포럼 또는 빌드 접근 권한에 해당하지 않습니다. 적격 라이선스가 없다면 Unity 담당자에게 문의하거나 온라인 스토어에서 Unity Pro를 구매하세요.
3단계: Microsoft에 XBOX 개발 액세스 요청
현재 액세스는 셀프 서비스 방식이므로, 계정 관리자가 Unity에 이메일을 보내기를 기다릴 필요가 없습니다:
- Microsoft 게임 개발자 네트워크(GDN) 포털에 로그인합니다.
- Secure GDK Middleware Request 페이지로 이동합니다.
- 요청서를 제출하고 미들웨어 공급자로 Unity를 선택합니다.
포럼 접근 방법에 대한 자세한 지침은 "Unity XBOX 포럼에 어떻게 접근하나요?" 문서를 참조하세요.
4단계: Unity 계정 확인
- Microsoft가 요청을 처리하면 보안 확인 링크가 포함된 환영 이메일을 받습니다.
- 링크를 클릭하고 적격 Pro 또는 Enterprise 좌석이 있는 Unity ID로 로그인하세요. 이 이메일이 Microsoft 계정 이메일과 달라도 문제 없습니다; 이는 정상입니다.
- 라이선스가 확인되면 Unity Discussions의 비공개 XBOX 포럼에 자동으로 접근 권한이 부여됩니다. 이메일에 답장하거나 수동 승인을 기다릴 필요가 없습니다.
팁: 여러 요청을 제출한 경우 가장 최근 이메일의 링크만 작동합니다.
5단계: Unity for Game Core 다운로드
- Unity Discussions 계정에 로그인합니다.
- Unity for Game Core 다운로드 스레드를 엽니다.
- 설치된 Unity Editor 버전에 맞는 Game Core 빌드 모듈을 다운로드합니다.
- 설치 후 모듈에 포함된 설정 가이드를 따릅니다.
일반 문제 해결
문제가 예상대로 작동하지 않는 경우 먼저 아래를 확인하세요:
| 이런 문제가 나타난다면 | 다음 방법을 시도하세요 |
| 구매 직후 또는 좌석 할당 직후 "라이선스가 감지되지 않음" 오류가 발생함 | 라이선스 및 좌석 데이터가 Unity 시스템 전반에 동기화되는 데 최대 24시간이 걸릴 수 있습니다. 하루 기다린 후 확인 링크를 다시 시도하세요. |
| 확인 이메일이 Microsoft 계정 이메일과 다름 | 이는 정상입니다. Microsoft 계정 이메일과 다르더라도 Pro 또는 Enterprise 좌석이 할당된 Unity ID로 로그인하세요. |
| 계정 연결 시 "치명적인 오류 발생" 메시지 | Microsoft 계정이 이미 다른 Unity ID와 연결되어 있다는 의미입니다. 기존 연결 해제를 위해 Unity 지원팀에 문의하세요. |
| 받은 편지함에 여러 개의 확인 이메일이 있음 | 가장 최근 이메일의 링크만 유효하며, 이전 이메일의 링크는 작동하지 않습니다. |
추가 도움이 필요하신가요?
스튜디오에 XBOX 포럼에 추가할 팀원이 필요하면 Microsoft 계정 관리자에게 문의하여 접근 권한을 요청하세요. Unity 라이선스 또는 계정 관련 기타 질문은 Unity 지원팀에 문의하시기 바랍니다.