이 경고는 Unity의 Named User License(NUL)와 시리얼 기반 라이선스 간의 충돌로 인해 발생합니다. 두 라이선스가 동일한 기기에서 각각 별도의 활성화로 집계될 수 있기 때문입니다. Unity 라이선스는 2대의 기기에서 활성화할 수 있지만, 한 기기에서 이중으로 활성화될 경우 문제가 발생합니다. 이 문제를 해결하려면 현재 활성화된 라이선스를 반납하고, Unity Hub에서 로그아웃한 후 라이선스 파일을 삭제한 다음, 다시 로그인하여 자동으로 재활성화되도록 하시기 바랍니다. 시리얼 키는 오프라인 환경이나 자동화된 환경을 위해 계속 유지됩니다. 추가 도움이 필요하시면 로그 파일과 함께 Unity 고객 경험팀에 문의해 주시기 바랍니다.
원인:
이 경고는 Unity의 라이선스 시스템(Named User License와 시리얼 기반 라이선스) 간의 충돌과 현재 활성화 상태로 인해 발생합니다. 모든 Unity 라이선스는 동시에 2대의 기기에서 활성화할 수 있지만, 한 기기에 시리얼 키 활성화와 자동 NUL 활성화가 모두 적용되어 있을 경우, 시스템이 이를 동일한 기기에서의 별개 활성화 2건으로 집계하여 충돌이 발생할 수 있습니다.
Named User License(NUL):
- 일반적으로 Unity Pro, Industry 및 Enterprise 플랜과 함께 사용됩니다. 라이선스 좌석이 할당되면 Unity ID에 직접 연결됩니다.
- 시리얼 키가 필요하지 않습니다.
- Unity Hub에 로그인하거나 Licenses 탭에서 라이선스를 갱신할 때 자동으로 활성화되며, 로그아웃 시 비활성화됩니다.
- Unity Hub에 로그인한 상태에서는 약 2시간마다 자동 토큰 갱신이 이루어집니다.
시리얼 기반 라이선스:
- 시리얼 키를 사용하여 Unity Hub 또는 커맨드 라인을 통해 활성화합니다.
- 기존 활성화 방식으로, 자동 빌드 환경이나 오프라인 기기에서 수동 활성화에 적합합니다.
해결 방법:
이 문제를 해결하려면 현재 활성화된 라이선스를 반납해야 합니다. 이를 위해 내 Industry/ Pro/ Enterprise 라이선스의 활성화를 어떻게 반환하나요? 문서를 참고하세요.
활성화된 라이선스를 반환한 후 아래 단계를 따르세요:
- 모든 기기에서 Unity Hub를 로그아웃하세요.
- 작업 관리자 등을 사용하여 Unity Hub를 완전히 종료합니다.
- 현재 라이선스 파일을 삭제하세요. 파일 탐색기를 사용하여 다음 위치로 이동하세요:
- Windows:
C:ProgramData/Unity - Mac:
Library/Application Support/Unity폴더에서.ulf파일을 삭제하세요.
(참고: 폴더가 기본적으로 숨겨져 있을 수 있습니다.) - Unity Hub를 다시 실행하고 로그인하세요.
- Windows:
이제 시리얼 키 없이 라이선스가 자동으로 재활성화됩니다.
추가 정보:
사용자는 자동 빌드 환경이나 오프라인 수동 활성화가 필요한 상황 등 특정 경우에 시리얼 키를 사용하여 활성화할 수 있습니다.
위 안내를 따라도 문제가 해결되지 않으면, 고객경험팀에 문의하시고, 티켓에 Unity Hub 로그 파일을 포함하여 추가 문제 해결을 받으세요.