이 Unity 2022 Extended LTS 빌드는 유효한 Unity Industry 또는 Enterprise 라이선스가 필요합니다. 노드 락 라이선스(node-locked)의 오프라인 시리얼 활성화는 시스템 제한으로 인해 xLTS 권한이 포함되어 있지 않습니다. 해결하려면 Unity Hub를 통해 온라인으로 라이선스를 활성화하여 xLTS 권한이 포함된 Named User License를 받으십시오. xLTS 버전을 오프라인에서 사용하려면 Unity Industry 플로팅 라이선스 사용을 권장합니다.
LICENSE ERROR
This build of Unity 2022 is part of an Extended LTS release, which requires either a valid Unity Industry or Unity Enterprise license.
You can continue using earlier Unity 2022 builds compatible with your license or upgrade your license.
To find all the builds available for your license, please check Unity Hub 3.10.0+ or consult the Unity Download Archive.원인:
오프라인 환경에서 시리얼 기반 활성화 중에 획득한 라이선스 파일은 시스템 제한으로 인해 Unity Industry 노드 락 라이선스(node-locked) 를 수동으로 활성화할 때 장기 지원(xLTS) 대상 Unity Editor 버전을 사용할 권한이 포함되어 있지 않습니다.
해결 방법:
온라인 환경에 연결된 컴퓨터에서 Unity Hub에 로그인하여 Unity Industry 노드 락 라이선스(node-locked)를 활성화해야 합니다.
이렇게 하면 라이선스가 Named User License (NUL)로 활성화되며, 장기 지원(xLTS) 대상 Unity Editor 버전을 사용할 수 있는 권한이 포함된 라이선스 파일을 받게 됩니다.
xLTS 버전의 Unity Editor 사용이 필요한 오프라인 환경에서는 노드 락 라이선스(node-locked) 대신 Unity Industry 플로팅 라이선스를 사용하는 것이 권장됩니다. 자세한 내용은 Unity 지식 기반 문서 노드 락 라이선스(node-locked)와 플로팅 라이선스의 차이점를 참조하십시오.