Unity 플로팅 라이선스 서버는 개별 Unity Pro 라이선스와 달리, 동시 사용 시트(seat)를 중앙에서 관리하는 방식을 사용합니다. 설정하려면 조직 소유자 또는 관리자가 Unity ID로 로그인한 뒤 조직의 구독 페이지로 이동하여 라이선스 서버를 설정하고, 알맞은 서버 소프트웨어를 다운로드한 후 설치 안내에 따라 진행하고, 서버 등록 파일을 업로드하고, 시트를 할당한 다음, 문서의 안내에 따라 라이선스 파일을 다운로드하여 임포트해야 합니다.
원인:
Unity 플로팅 라이선스 서버는 일반 Unity Pro, Industry 및 Enterprise 라이선스와 다르게 작동하며, 따라서 Unity Hub를 통해 동일한 방식으로 활성화되지 않습니다. 플로팅 라이선스 서버는 Unity ID 하에서 시작되는 초기 설정이 필요합니다. 이 유형의 라이선스는 2회 활성화 제한이 있는 개별 라이선스를 활성화하는 대신 단일 동시 좌석 풀을 관리하는 중앙 집중식(centralised licensing server) 라이선스 서버를 사용합니다.
해결 방법:
플로팅 라이선스 서버를 설정하려면 아래 절차를 따르십시오:
| 참고: 플로팅 라이선스 서버를 설정하려면 조직 소유자 또는 관리자여야 합니다. |
- id.unity.com으로 이동하여 Unity ID를 생성하거나 기존 계정으로 로그인합니다.
- 화면 왼쪽의 Organizations를 선택합니다.
- Unity 구독과 연결된 조직을 선택합니다.
- Subscriptions & Services를 선택합니다.
- Subscriptions 아래에서 Unity Industry/ Enterprise를 선택합니다.
- Configure License Server를 선택합니다.
- 운영 체제(Windows 또는 Linux)에 맞는 문서 다운로드 아이콘을 선택합니다.
- Download New Server를 선택합니다.
- 운영 체제에 맞는 적절한 서버를 선택하여 다운로드합니다.
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문서 지침을 따라
setup명령 프롬프트의 안내에 따라 서버를 구성합니다. - 프롬프트가 표시되면 Upload Server Registration을 선택하고 이전 단계에서 생성한 등록 파일을 업로드합니다.
- 서버를 등록한 후 Manage seats를 선택합니다.
- 서버에 할당할 좌석 수를 지정하고 Save를 선택합니다.
- Download licenses를 선택합니다. 이 작업은 필요한 모든 라이선스를 포함하는 파일을 다운로드합니다.
- 문서의 지침에 따라 라이선스 파일을 서버에 가져옵니다.