ライセンス管理とお支払い
- ソースコードとは何か、そしてどのようなメリットがあるのか?
- ソースコードライセンスを得るにはどうすれば良いですか?
- テクニカルサポートを購入するにはどうすればよいですか?
- どうすれば Unity ライセンスを購入できますか。
- なぜ実際のサブスクリプションの有効期限と Unity Hub 上の有効期限に差が生じているのか?
- なぜ日本の消費税が課税されるのですか?
- パートナーリレーションマネージャー(PRM)とは?
- 事業者間取引なのになぜリバースチャージではなく Unity 経由で消費税を納税するのですか?
- 契約中のサブスクリプションのシート数を増やすにはどうすればいいですか?
- 契約手続き当日を契約期間の開始日にしたい場合は何時に手続きしたら良いですか?
- 学校のコンテンツと自分の Personal Edition とを組み合わせることはできますか?
- 完成したゲームを配布し続けるには、Unity のライセンスは必要ですか?
- 支払い方法をクレジットカードから請求書払いに変更したい場合はどうすればよいですか?
- 無料ライセンスの Unity Personal で商用ゲームは作れますか?
- 現在の支払い通貨を米ドルから他の通貨に変更するにはどうすればよいですか?
- 社員が親会社/子会社に異動するのですが、ライセンスの有効性はどうなりますか?
- 社員の研修や人材育成目的で Unity Personal を利用しても大丈夫でしょうか?
- 私のライセンスはUnityの以前のバージョンで使えますか?
- 組織で Unity Pro と Unity Industry 両方のライセンスを持っています。どちらか一方に統一する方法は?
- 組織内で複数種類のサブスクリプションを購入できますか?
- 請求書の'請求先'と'送付先'の詳細を変更したい。
- 請求書の情報を変更できますか?
- 請求書をダウンロードするにはどうすればよいですか?