Windows에서 명령줄을 통해 Unity 라이선스를 활성화하려면 먼저 C:\ProgramData\Unity에 있는 기존 .ulf 파일을 삭제하고 Hub를 종료하세요. 편집기 경로를 사용하여 명령줄에서 활성화 라이선스 파일(.alf)을 생성합니다. license.unity3d.com/manual에서 .alf 파일을 업로드하여 라이선스 파일(.ulf)을 요청하세요. 마지막으로 명령줄을 통해 .ulf 파일을 사용하여 라이선스를 활성화합니다. Personal 라이선스에 대한 수동 활성화는 더 이상 지원되지 않습니다. 문제가 발생하면 로그 파일과 함께 Unity 고객 서비스에 문의하세요.
Windows에서 명령줄로 활성화하기
| 참고: Unity는 더 이상 Personal 라이선스의 수동 활성화를 지원하지 않습니다. 자세한 내용은 https://docs.unity3d.com/Manual/LicensesAndActivation.html를 참조하세요. |
먼저, 다음 위치에 기존
.ulf 파일이 있다면 삭제하세요: C:ProgramData/Unity. 그런 다음 작업 관리자(Task Manager)를 사용하여 Hub를 완전히 종료합니다.이제 명령줄 방식을 사용하여 활성화 라이선스 파일(ALF)을 생성해야 합니다.
다음 명령어를 명령 프롬프트에 입력하세요 (
<editor-installation-location>를 실제 설치 경로로 바꾸십시오. 예: "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.3.30f1\Editor\unity.exe"):"<editor-installation-location>" -batchmode -serial -createManualActivationFile -logfile
라이선스 활성화(
.alf) 파일을 생성한 후 다음 단계는 이 파일을 사용하여 라이선스 서버에서 Unity 라이선스(.ulf) 파일을 요청하는 것입니다:- license.unity3d.com/manual 웹페이지를 엽니다.
- 요청하라는 메시지가 나타나면 Unity ID로 로그인하세요. Unity 라이선스 파일을 요청하려면 로그인이 필요합니다. 수동 활성화 웹페이지가 나타납니다.
-
찾아보기 버튼을 클릭하여 이미 생성한 라이선스 활성화(
.alf) 파일을 시스템 파일 탐색기를 통해 선택합니다. 기본적으로.alf파일은C:\Users\<username>에 있습니다. - 업로드가 성공하고 Unity가 선택한 파일이 라이선스 활성화 파일임을 감지하면 파일 이름 옆에 녹색 체크 표시가 나타납니다. 빨간색 X가 보이면 다시 시도하세요.
- 다음 버튼을 클릭하세요. 라이선스 활성화 웹페이지가 나타납니다.
- 일련 번호를 입력하고 다음 버튼을 클릭하세요. 라이선스 파일 다운로드 웹페이지가 나타납니다.
- 라이선스 파일 다운로드 버튼을 클릭하세요.
- 시스템에서 다운로드 허용을 요청하면 license.unity3d.com/manual 웹페이지에 대해 허용하세요.
- 브라우저 다운로드 위치를 열고 새로 받은 Unity 라이선스 파일(.ulf 확장자)을 찾으세요.
이제 명령줄에서 Unity 라이선스를 활성화할 준비가 되었습니다.
다음 명령어를 명령 프롬프트에 입력하세요 (
<editor-installation-location>를 실제 설치 경로로 바꾸십시오. 예: "C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.3.30f1\Editor\unity.exe"):"<editor-installation-location>" -batchmode -manualLicenseFile <yourulffilelocation> -logfile
이제 Unity 라이선스가 활성화되었습니다.
위 단계로 문제가 해결되지 않으면 고객 서비스에 문의하고 로그 파일을 함께 제출하세요.